Почему к старым шутерам выпускали «наборы уровней»?
На протяжении большей части истории ПК-гейминга игры существовали в трех агрегатных состояниях: обычные видеоигры, дополнения/DLC и моды. Но в течение короткого периода в 1990-х было и четвертое состояние — набор уровней.